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VG247 Latest Articles Feed This is a feed of the latest articles from VG247.

  • The PS Plus Essential PS4 and PS5 games for April have been revealed
    por Connor Makar el marzo 29, 2023 a las 4:23 pm

    Three new PS Plus Essential PS4 and PS5 games have been revealed for April, becoming downloadable as part of the service’s monthly game rotation starting April 4.Every PS Plus member, including PS Plus Essential, Extra, and Premium subscribers will be able download and keep these new games in their library for as long as they like. Even once the month of April has passed, the games will remain playable for those who have redeemed them.The three PS Plus Essential games that are coming to April are: Read more

  • The Witcher 3 Next Gen Update: three months on, I’m still not convinced
    por Jim Trinca el marzo 29, 2023 a las 4:00 pm

    ^ Stay tuned for our full video appraisal of The Witcher 3’s current state, full of glorious ultrawide footage! The best bit of PC gaming is having the speed and power to be able to whack everything on Ultra and marvel as your rig effortlessly spits out a silky-smooth rendition of whatever game it is, with graphical features activated that would make the latest consoles wave a little white flag and melt into a puddle of liquid convenience. The worst bit is when you can’t whack everything on ultra, and so have to Fiddle: endlessly tweaking a bewildering array of switches and sliders in order to find the perfect balance between performance and visual fidelity. Incessantly calibrating a piece of software with all the complexity of one that monitors the status of a nuclear reactor, not just for your specific hardware configuration but also for your own tolerances as a human being. Some people don’t mind a bit of screen tearing if it unlocks some performance headroom. Others, like me, abhor it: it’s synonymous with “unplayable” as far as I’m concerned. Some people can take or leave raytracing. Me? If it’s there, I want it turned on, otherwise I’ll be wincing every time a screen space reflection rudely disappears when I dare to tilt the camera. Read more

  • Anyone with a Netflix account can play one of the most visionary games of the year – for free
    por Dom Peppiatt el marzo 29, 2023 a las 3:00 pm

    I have written before about how good – and inexplicably quiet – Netflix is with its gaming offers. The streaming giant has been moving into the gaming space at quite a pace lately, making killer adaptations and spin-offs for The Witcher, Cyberpunk, League of Legends, Castlevania, Tekken, and many more besides. But it seems that most people (well, 1% of the company’s 200 million users) aren’t aware of the incredible games that you have access to for no extra cost as part of your subscription. And, yesterday, one of 2023’s most interesting titles was added to that roster. This week, Netflix (alongside publisher Devolver and developer Free Lives) has released the impressive, interesting, reverse city builder Terra Nil on both iOS and Android platforms. The game is available on PC, too – and that’s where I’ve been playing it for the past two or so weeks – but the mobile version of the title is by no means a cheap trade-off; it works just as well as its PC sibling. Your aim in Terra Nil is simple: you are reviving a planet that has been ruined and reaped of all its resources, left to fester and rot in its own putrid filth. To that end, you need to detoxify the soil, increase biodiversity by reintroducing plants, rainforests, and marine vegetation, and finally pack up and leave without a trace. It’s the first proper solarpunk gaming title I’ve seen out in the wild that’s worth giving a damn about, and it does what it does perfectly. Read more

  • Parasite Eve has the energy that Square Enix needs to bring to new IP in 2023
    por Alex Donaldson el marzo 29, 2023 a las 2:00 pm

    Is Square Enix on the cusp of a new golden age, or is it still swimming upstream? Right now, it’s honestly hard to tell. On one hand, Final Fantasy 16 looks absolutely balls-to-the-wall incredible. You’ve also got the company putting out a wide variety of games that really play to its strengths. There’s much-anticipated remasters like Chrono Cross, Crisis Core, and Live A Live. There’s series continuations and revivals for the likes of Valkyrie, SaGa, and Star Ocean. And there’s fascinating new bets ranging from the nichely obscure like Voice of Cards and Paranormasight to interesting new takes on some of the concepts the company is best known for, like Harvestella and Diofield Chronicle.On the flip side, it seems barely anybody played a lot of these games. Some of them launched with little fanfare; it was easy to miss that something like Star Ocean: The Divine Force had even released. But the quality and breadth is a badge of honor, at least. As a buddy of mine argued, even if a failure, that line-up was a breath of fresh air. Read more

  • Want to see Street Fighter 6 at its best? Check out this dev gameplay
    por Dom Peppiatt el marzo 29, 2023 a las 11:02 am

    It’s nice to have flashy trailers that really show off an art style, or that really dig deep into an aesthetic. But to really understand a fighting game – I mean, really know how it’ll actually feel on the stick – you need to watch people that know what they’re doing have a fight. Often, with fighting games, the really decent players won’t necessarily be the flashiest. If you watch a high-level Tekken game, for example, it’s a lot of footsie work and backdashing followed up by some impressively long (but not that over-the-top) combo work. The same goes for Street Fighter 6, it seems: the character trailers we’ve seen to date revel in big bombastic moves, flashy supers, and jaunty camera angles that show off new and returning cast members – but an actual fight between two devs? That’s the real deal.In the video above, you’ll clock veteran Brit Cammy battling it out with French newcomer Manon. Cammy players will recognise some signature moves in the mix (Spiral Arrow, Cannon Spike, and Hooligan Combination), combined with some interesting new techniques realised via her Super Arts. Manon, very much into her dance and catwalking, forces Cammy to go along with her footwork (where we see Manège Doré, Renversé, and Pas de Deux in action), ending one combo in a great super that sees both do a routine before the Brit is unceremoniously tripped up, faceplanting the concrete. Read more

  • The Steam port of The Last of Us Part 1 looks… dire
    por Connor Makar el marzo 29, 2023 a las 10:44 am

    The Last of Us Part 1 has finally come out of PC! Unfortunately, the quality of this long-awaited PC port leaves much to be desired with many complaining about crashes, freezing, and bad optimization. The game in its current state has failed to live up to the hype held by thousands of eager PC players. At best, resulting in some humourous textures from unupdated Steamdecks the internet can gather together and laugh at, and at worse being “unplayable” according to Steam reviewers. Even on beefier hardware, The Last of Us Part 1 appears to be struggling with myriad issuesThis wave of disappointment has led to a mostly negative rating on Steam as of writing. In response, Naughty Dog has released a statement via Twitter which states: “The Last of Us Part I PC players: we’ve heard your concerns, and our team is actively investigating multiple issues you’ve reported. ” Read more

  • Resident Evil 4 Remake sells three million units in its first two days
    por Kelsey Raynor el marzo 29, 2023 a las 8:42 am

    Continuing the ongoing trend of Resident Evil remakes is the remake most of us have all — quite clearly — been waiting for, and that’s the Resident Evil 4 Remake.A beloved cult classic that sees rookie cop Leon Kennedy become a matured, fully-fledged agent of navigating never-ending chaos, launched just last week. Since then, Capcom has revealed that the Resident Evil 4 Remake managed to sell over three million units in its first two days. Let’s not also forget that this remake has also set the Resident Evil franchise’s new concurrent user record on Steam. Needless to say, this remake of the 2005 GameCube title has gone down an absolute treat among both critics and fans alike, myself included. Go check out my review! Read more

  • Naughty Dog to continue developing games for PC, as well as PS5
    por Kelsey Raynor el marzo 29, 2023 a las 7:50 am

    First spotted by the folk over at GamesRadar, Naughty Dog has stated that it is not done with developing games for PC.The Last of Us Part 1, which released on PC just yesterday, will not be the last PC title we see from the developer. To celebrate the launch of the game on PC, Naughty Dog shared a blog post that featured plenty of titbits of interesting information regarding The Last of Us Part 1’s port.“Following UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection’s PC release, we focused our efforts and learnings onto the PC version of The Last of Us Part 1. Behind the scenes, we worked towards ensuring that The Last of Us Part 1 would be an authentic, satisfying experience for those playing on PC,” the blog begins. Read more

  • Ubisoft to host live Ubisoft Forward presentation instead of attending E3 2023
    por Stephany Nunneley-Jackson el marzo 28, 2023 a las 5:32 pm

    Ubisoft has announced it will skip E3 this year and host its own presentation.The company today revealed it will host one of its Ubisoft Forward streams on June 12 live from Los Angeles. More information on the showcase is expected at a later date.Ubisoft had originally planned to attend E3, but told VGC it had decided to “move in a different direction.” Read more



  • Death Stranding y el declive que nos moja
    por Juan Antonio Roa el diciembre 14, 2022 a las 8:48 am

    Quien haya jugado a la última Kojimada sabrá de sobra el carácter especial que el autor de Death Stranding (Kojima Productions, 2019) le confiere a la lluvia. La mecánica es simple: cuando llueve —aquí llamado declive—, las gotas aceleran el paso del tiempo afectando … La entrada Death Stranding y el declive que nos moja aparece primero en Start.

    por Redacción Start el noviembre 4, 2022 a las 8:52 am

    La industria salvaje, un documental que intenta dar a conocer cómo es el sector del desarrollo de videojuegos en España. La entrada LA INDUSTRIA SALVAJE: LA DIFICULTAD DE CRECER EN EL SECTOR DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA aparece primero en Start.

  • Hades: In Ambrosia Veritas
    por Ruth García el febrero 23, 2022 a las 9:09 am [NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE HADES. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD] Hades (Supergiant Games, 2018) es un multipremiado roguelike cuya temática parte de la mitología griega, pero con una estética visual más propia del manga. Esta estética que modela Hades se aleja del hiperrealimo, tanto en la representación del mundo ludoficcional como en sus referencias … La entrada Hades: In Ambrosia Veritas aparece primero en Start.

  • Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II)
    por Roy Ewolf el febrero 16, 2022 a las 8:59 am [Este texto es la segunda parte de un artículo anterior en el que se explican algunos conceptos a modo de introducción. Es decir, que forma parte de su ecosistema narrativo, pero es autoconclusivo ;)] Ocarina of Time supuso una revolución en todos sus aspectos, como legiones de académicos ya han probado. Hizo un salto a … La entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II) aparece primero en Start.

  • Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I)
    por Roy Ewolf el febrero 10, 2022 a las 9:00 am

    Hablamos de los ecosistemas narrativos de una franquicia como Zelda, capaz de generar su universo a través de una narrativa direccional. La entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I) aparece primero en Start.

  • El Barroquismo hispalense de Blasphemous
    por Ruth García el diciembre 9, 2021 a las 9:00 am

    En ocasiones, las palabras son galaxias de significado. El término portugués «barrôco» identifica una perla irregular, una barrueca, la cual, a juicio del ensayista francés de mediados del S. XVIII Noël-Antoine Pluche, era el tesoro que buscaba un violinista extravagante y que, con su forma de tocar, se zambullía en las profundidades del mar. «Barroco», … La entrada El Barroquismo hispalense de Blasphemous aparece primero en Start.

  • Jugar la literatura: lo literario a través de lo videolúdico y cibernético
    por Ricardo Guerrero el abril 28, 2021 a las 8:00 am

    En 1980, durante las clases que impartió en la universidad de Berkeley, California, Julio Cortázar identificó ante sus alumnos un cierto sentido reaccionario frente a la metamorfosis que las letras empezaban a experimentar. Una metamorfosis sigilosa y poco estudiada, capitaneada por el concepto del juego y el rizoma. Para cualquiera que haya navegado, aunque sea … La entrada Jugar la literatura: lo literario a través de lo videolúdico y cibernético aparece primero en Start.

  • Assassin’s Creed: Origins, en la encrucijada
    por Borja Serrano el marzo 10, 2021 a las 8:59 am

    Hay dos motivos que podemos considerar para la elección de la ambientación de Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft, 2017) en el Egipto ptolemaico. El primero de ellos podría achacarse a la popularidad de este período de la historia del país del Nilo. Aunque dinastías como la IV o la XVIII sean igualmente reconocidas, pocos personajes históricos … La entrada Assassin’s Creed: Origins, en la encrucijada aparece primero en Start.

IndieDB (Ingles)

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  • Sunkenland
    el marzo 30, 2023 a las 4:00 am

    Survive the depths with a deep dive into this watery survival indie

  • A Cats Manor
    el marzo 29, 2023 a las 4:00 pm

    This puzzling adventure indie announces a major reward win

  • The Black Grimoire: Cursebreaker
    el marzo 29, 2023 a las 4:00 am

    Plans for the rest of 2023 are revealed for this top down medieval fantasy indie

  • Winter Survivors
    el marzo 28, 2023 a las 4:00 pm

    Plan for a difficult winter as a humble squirrel in this unorthodox survival indie

  • Henry Half-Head
    el marzo 28, 2023 a las 4:00 am

    This peculiar sandbox adventure indie makes its debut

  • Light On
    el marzo 27, 2023 a las 4:00 pm

    This cable connection puzzle indie reveals a new trailer

  • Veni, Vidi, Video 2023 – Week 3 March
    el marzo 27, 2023 a las 2:00 pm

    Veni, Vidi, Video 2023 – Week 3 March

  • Beat Slayer
    el marzo 27, 2023 a las 5:00 am

    Create your own symphony with this rhythm battling indie

  • Shades of Insanity
    el marzo 26, 2023 a las 5:00 pm

    The first devlog for this psychological horror indie is released

  • Prehistoric Hunt
    el marzo 25, 2023 a las 5:00 pm

    A major update is undergoing testing for this dinosaur hunting indie


Eurogamer.es Noticias Feed The latest Noticias from Eurogamer.es.

  • Nintendo alarga unos días el periodo para canjear códigos de juegos de la eShop de 3DS y Wii U
    por Josep Maria Sempere el marzo 29, 2023 a las 10:43 pm

    Nintendo ha decidido alargar una semana más el periodo para canjear códigos de juegos de la eShop de 3DS y Wii U. La eShop de ambas consolas cerró este lunes, lo cual significa que los usuarios de estas consolas ya no pueden realizar nuevas compras de contenidos digitales. Sin embargo, la cuenta japonesa del servicio de atención al cliente en Japón ha explicado que habrá un pequeño periodo de gracia adicional para que los usuarios que todavía tengan códigos pendientes de canjear puedan descargar los títulos correspondientes. Esta decisión se ha tomado porque, al parecer, la opción para canjear códigos se desactivó nueve horas antes de lo previsto. Leer más

  • Ya disponible la actualización 1.31 de Gran Turismo 7
    por Josep Maria Sempere el marzo 29, 2023 a las 10:33 pm

    Sony ha publicado la actualización 1.31 de Gran Turismo 7. El nuevo parche para el simulador de conducción desarrollado por Polyphony Digital añade cinco nuevos coches al garaje. Se trata del Audi RS 5 Turbo DTM ‘19, el Porsche 959 ‘87, el Porsche Carrera GTS (904) ‘64, el Toyota Alphard Executive Lounge ’18 y el Mazda 3X Burgundy Selection ’19. La actualización 1.31 también incluye dos nuevos trazados para el circuito de Nurburgring (el de resistencia de casi veinticuatro kilómetros y el de sprint con doce curvas) y la selección Cerezos en flor de Japón en el modo de fotografía Scapes. Leer más

  • Electronic Arts anuncia una reestructuración que afectará al 6% de su plantilla
    por Josep Maria Sempere el marzo 29, 2023 a las 10:05 pm

    Electronic Arts ha anunciado una “reestructuración” que afectará al seis por ciento de su plantilla, lo cual se traduce en alrededor de setecientos cincuenta empleados. En una carta a los trabajadores, publicada en la propia web de la compañía, el CEO de EA, Andrew Wilson, anunciaba los despidos al mismo tiempo que insistía en que la empresa “opera desde una posición de fortaleza”. “A medida que ampliamos el foco en nuestro portfolio, nos estamos alejando de proyectos que no contribuyan a nuestra estrategia, analizando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos”, explicaba. “Estas decisiones se espera que afecten a aproximadamente el seis por ciento de la plantilla de nuestra compañía”. Leer más

  • Anunciados los juegos del nivel Essential de PlayStation Plus para el mes de abril
    por Josep Maria Sempere el marzo 29, 2023 a las 5:34 pm

    Sony ha anunciado los juegos que se añadirán el mes de abril al nivel Essential del servicio de suscripción PlayStation Plus. El primero de ellos es Sackboy: A Big Adventure para PlayStation 5 y PlayStation 4, uno de los títulos exclusivos de lanzamiento de la consola de actual generación de la compañía japonesa. Desarrollado por Sumo Digital, es un simpático juego de plataformas protagonizado por la mascota de los populares LittleBigPlanet. El segundo es Meet Your Maker, para PlayStation 5 y PlayStation 4. Se trata del nuevo juego de Behaviour Interactive, los responsables de Dead by Daylight, un shooter en primera persona de ambientación post-apocalíptica que también tiene elementos de construcción de niveles. Leer más

  • Anunciado un DLC de Dungeons & Dragons para Minecraft
    por Josep Maria Sempere el marzo 29, 2023 a las 3:20 pm

    Minecraft recibirá un DLC de Dungeons & Dragons en primavera. Anunciado durante el evento D&D Direct, este nuevo contenido para el juego de Mojang no es un juego independiente, como podría ser el caso de Minecraft Dungeons, sino que se jugará dentro del propio Minecraft. El juego comenzará igual que una campaña de Dragones y Mazmorras, con el jugador escogiendo un personaje y una de las cuatro clases disponibles, cada una con su propio conjunto de habilidades. A partir de ahí estaremos ante una historia con cerca de diez horas de duración, con ramificaciones en la trama y diálogos con diversas opciones. En la descripción oficial, además, se confirma que podremos visitar algunos lugares conocidos de los Reinos Olvidados, como Icewind Dale o Candlekeep. Leer más

  • El DLC In Tanta We Trust de Forspoken llegará el 26 de mayo
    por Josep Maria Sempere el marzo 29, 2023 a las 1:45 pm

    Square Enix ha anunciado que el primer gran contenido descargable para Forspoken se pondrá a la venta el día 26 de mayo. In Tanta We Trust narrará eventos que suceden veincinco años antes de la historia del juego principal. En ella ya pudimos ver como Frey veía un destello de cómo se corrompieron las Tantas, y este DLC explicará con detalle esos hechos. El DLC comenzará cuando Frey escucha una misteriosa voz que la lleva hasta un lugar en el que se trasportará hasta la Purga de los Rheddig, la batalla que devastó Athia. Allí, acompañada por Tanta Cinta, Frey contará con nuevas habilidades y magias con las que enfrentarse a las fuerzas provenientes de Rheddig. Leer más

  • Bloober Team responde a los rumores sobre el lanzamiento del remake de Silent Hill 2
    por Paula García el marzo 29, 2023 a las 11:38 am

    La desarrolladora del remake de Silent Hill 2, Bloober Team, se ha pronunciado al respecto de los rumores relacionados con la fecha de lanzamiento del juego. Los rumores comenzaron a raíz de que el presidente de Bloober Team, Pitor Babieno, concediese la semana pasada una entevista al medio polaco Bankier.pl, en la que señalaba que el juego estaba “técnicamente listo”. Ahora, Bloober ha señalado que esta declaración se tradujo mal y se sacó de contexto, y que el juego todavía no está listo para el lanzamiento. Leer más

  • Ya están disponibles las rebajas de primavera de la PlayStation Store
    por Paula García el marzo 29, 2023 a las 11:12 am

    PlayStation ha publicado las rebajas de primavera de la PlayStation Store, que presentan descuentos de hasta el 75% en juegos en formato digital y contenido destacable. En estas rebajas, en concreto, hay descuentos notables en dos de los títulos first party recientes de Sony: Además de los juegos first party, estas son algunas de las ofertas más interesantes en otros títulos: Leer más

  • Atlas Fallen, la nueva IP de Deck13, se retrasa hasta agosto
    por Paula García el marzo 29, 2023 a las 10:49 am

    El estudio Deck13, desarrolladores de The Surge, ha anunciado que su nueva IP, Atlas Fallen, retrasa su lanzamiento hasta agosto de este año. En concreto, saldrá el próximo día 10 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. https://twitter.com/Deck13_de/status/1641012321270091776 “Gracias por el enorme apoyo que hemos recibido con Atlas Fallen. Tras vuestros coemntarios entusiastas en nuestros teasers y en persona en PAX East, además de los avances de los críticos, y nos sentimos honrados y agradecidos de que estéis emocionados por jugar nuestro juego.” Leer más

  • Naughty Dog confirma que seguirá lanzando sus juegos en PC
    por Paula García el marzo 29, 2023 a las 8:54 am

    Naughty Dog, la desarrolladora de la saga The Last of Us y Uncharted, ha publicado un post en su blog oficial para conmemorar el lanzamiento de la versión de PC de The Last of Us: Parte 1. El post promocional se centra, sobre todo, en señalar los esfuerzos que la desarrolladora está haciendo para trasladar sus títulos a PC. En el post, Naughty Dog señala que los jugadores de PlayStation 5 y PC deberían estar atentos, ya que pronto se compartirán más noticias. El estudio asegura que “compartir nuestras historias y experiencias en PC y en PlayStation 5 es algo que Naughty Dog ha abrazado y que seguirá haciendo de ahora en adelante.” Leer más