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VG247 Latest Articles Feed This is a feed of the latest articles from VG247.

  • World of Warcraft legend Chris Metzen returns to Azeroth after seven-year absence
    por Stephany Nunneley-Jackson el septiembre 26, 2023 a las 5:42 pm

    Chris Metzen, former senior VP of story and franchise development at Blizzard has returned to the company after a seven-year hiatus.Metzen announced in 2016 that after almost 23 years at Blizzard, he would be retiring at the age of 42. It seems retirement isn’t all it’s cracked up to be.Blizzard announced Metzen’s return today on X (formerly known as Twitter), stating his role is that of executive creative director of the Warcraft universe. Read more

  • The Crew Motorfest is a brilliant Horizon-like for PS5 owners, but it’s a baffling substitute for The Crew 3
    por Jim Trinca el septiembre 26, 2023 a las 5:25 pm

    Upon The Crew Motorfest’s reveal at this year’s (frankly bizarre) Ubisoft Forward in June, I think I had the same dismissive reaction as most people: some variation of “we have Forza Horizon at home”. I’m pleased to say I was hasty, and wrong, in this initial assessment. To be clear, The Crew Motorfest is a fine open-world racer, and in my view is actually better than Microsoft’s flagship driving game in a lot of ways, particularly in terms of its structure, but also because it at no point makes you drive through Edinburgh. Sure, the Horizon inspiration is clear and undeniable. All the bits are there: the glossy Instagram-fresh presentation, the optimistic sunshine, the infinite-budget “motoring festival” that takes over an entire territory for an indefinite amount of time. The boffins at Ivory Tower can forgive us for our healthy scepticism. But you could easily argue that Ivory Tower are actually reclaiming the genre from Forza, given its origins as the team behind Test Drive Unlimited: a seminal open-world racer which people loved because it was a great road trip simulator with interesting life sim elements, despite being a bit of a rubbish racing game with a driving model that left a lot to be desired. That’s a description which, incidentally, applies just as well to The Crew and arguably The Crew 2, games which were very much conceived as spiritual successors to TDU. Read more

  • Final Fantasy 7: Ever Crisis expanding to PC, Steam release announced
    por Stephany Nunneley-Jackson el septiembre 26, 2023 a las 4:50 pm

    Square Enix has announced a PC version of Final Fantasy 7: Ever Crisis is in development.Set to release on Steam at an undetermined date, the game was first developed for iOS and Android. Upon release on PC, you will be able to share your mobile game data with the Steam version (thanks, DSOGaming).Final Fantasy 7: Ever Crisis tells the never-before-told story of a young Sephiroth. The game is a chapter-structured RPG experience that will cover key elements of the Final Fantasy 7 timeline, including the events of the original game, plus new story elements penned by Final Fantasy 7 Remake story and scenario writer Kazushige Nojima. Read more

  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty’s Dogtown is better than the entire base game map
    por Oisin Kuhnke el septiembre 26, 2023 a las 4:01 pm

    After an almost three year long wait, the first (and only) expansion for Cyberpunk 2077 is here. Phantom Liberty offers a whole new storyline to explore, one that sees you getting wrapped up in a political spy thriller as you’re tasked with saving the president of the NUSA. It also adds in a whole new area to explore, Dogtown, a cordoned off section of Night City that has its own rules and militia. Dogtown isn’t the biggest area compared to the rest of the game’s locales, but honestly? I think it’s better than the entire rest of the map. Yesterday I wrote about my feelings on how Cyberpunk has changed with its 2.0 update, and how we shouldn’t really be saying “it was always good,” because I do think there are some bigger problems that a skill tree overhaul and various other tweaks can’t fix. One of my problem’s is Night City itself. For a futuristic city, I think big parts of it aren’t all that interesting. As I outlined in yesterday’s piece, there are pockets of interesting places to find in Night City. In particular I like Pacifica, because from its design alone you can quickly garner it’s not quite as affluent as other areas in Night City. But again, spaces like these that I feel genuinely interested in exploring feel few and far between; all the other monolith buildings exist for no other purpose than set decoration. Read more

  • PlayStation Plus subs will be able to try one of 2022’s biggest letdowns this October
    por Oisin Kuhnke el septiembre 26, 2023 a las 3:52 pm

    If you can believe it, the PlayStation Plus Essential headline games have leaked again, but you might not be that fussed. As reported by billbil-kun, who has an incredibly accurate record for leaking PlayStation Plus games, October’s headliners includes one of 2022’s most disappointing titles, The Callisto Protocol, as well as Farming Simulator 22. Upon its release, The Callisto Protocol was met with pretty average reviews, our own review giving it 3/5. Touted as a spiritual successor to Dead Space, and even made by the original creator of the EA published horror series, The Callisto Protocol didn’t quite reach sales targets. The developer of the game Striking Distance Studios unfortunately suffered from layoffs last month, and studio founder/ Dead Space creator Glen Schofield has also left the company. Farming Simulator 22 didn’t have as many ups and downs as The Callisto Protocol did – in fact, oddly enough it had more players than Battlefield 2042 a couple of years ago. Still, though, if it’s not your kind of game, and you think the consensus around The Callisto Protocol sounds pretty accurate, it’s not a great month to be a PlayStation Plus subscriber. Is it just the done thing to put mediocre games on subscription services a year later now? Read more

  • Starfield enemy ships used to be too smart, so Bethesda had to make them “really stupid”
    por Oisin Kuhnke el septiembre 26, 2023 a las 3:10 pm

    You’d think that the smarter the video game AI the better, but according to Bethesda’s Todd Howard, enemy ships in Starfield used to be just that bit too smart. Getting AI right in games is a tough balancing act – make an NPC too smart, and it can feel unfair, but make them too stupid and it can feel frustrating or overly easy. Speaking on The AIAS Game Maker’s Notebook Podcast, Starfield director Todd Howard shared some details on the steps Bethesda took to get the balancing act for the game’s enemy ships right in particular (thanks, GameSpot). “Forever we were just jousting,” Howard shared. “It turns out you have to make the AI really stupid. You have to have them fly, they need to turn and basically be like: ‘Hey, player one, you can just shoot me for a while.’ And then you give the AI tools where the player can see: ‘Oh, he’s boosting away, I can do that.'” Read more

  • Starfield mod actually makes space travel possible
    por Sherif Saed el septiembre 26, 2023 a las 3:09 pm

    One of the many underwhelming things about Starfield is that its version of space travel boils down watching cutscenes to transition to space/surface or to travel between planets. It’s basically a collection of loading screens that never stop reminding you that you’re loading between different levels, and not actually travelling in space.So, of course, there’s a Starfield mod to fix that, though it’s not quite what you might expect.Modder 105gun is reponsible for the clunkily-named Slower Than Light – Fly in a Star System, available to download right now on Nexus Mods. The mod does two things. Read more

  • You only have a few weeks to get these free Diablo 4 items
    por Sherif Saed el septiembre 26, 2023 a las 2:17 pm

    If you’re looking for a reason to get back into Diablo 4 ahead of the launch of Season 2 next month – assuming you’ve already finished the battle pass – Prime Gaming is offering members some nice skins for free.This is another major in-game item given to Prime subscribers, and it follows the four free tier skips.The current promo is for the Vermilion Dark Tome, and the Vermilion Bolt Thrower. These are cosmetic variants that can be used by Rogues, Necromancers, and Sorcerers. You get them both if you’re an Amazon Prime member, and all you need to do is claim them. Read more

  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC PSA: don’t refuse to work with Idris Elba
    por Oisin Kuhnke el septiembre 26, 2023 a las 1:52 pm

    If you want to see Cyberpunk 2077’s Phantom Liberty all the way through to the end, you should be careful about which work you say no to. Phantom Liberty is a big expansion, with the main quests taking up to 20 hours to beat on their own, making it the size of its own game. That’s a whole lot of new story to experience, but you do need to mind yourself, as you can miss pretty much all of it. As noted by PC Gamer, there’s a point early on in the DLC where you can opt out of helping a particular set of characters, and if you do so, you’ll be locked out from finishing it. Some early spoilers ahead, but I’ll keep them light! The big decision comes at the end of a mission called Lucretia My Reflection, where you’re talking with the president of the NUSA herself Rosalind Myers, and the new character Idris Elba plays, Solomon Reed. There’s a point during your conversation with the characters where Reed will ask you, “is it worth it?” with three dialogue options. The first two will let you press on with the story, but the bottom option is the one you want to look out for, which reads “You’re right, I’m out.” Read more



    por Borja Serrano el junio 7, 2023 a las 7:59 am [NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE SLEEPING DOGS. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD «Tener dos hogares es tener dos almas» – Maestro Sifu a Wei Shen, en Sleeping Dogs. Tan solo un año y unos meses antes de que el mundo entero volviera a la ciudad de Los Santos con la salida del monumental GTA V (Rockstar, … La entrada EL CONFLICTO IDENTITARIO EN SLEEPING DOGS aparece primero en Start.

  • Death Stranding y el declive que nos moja
    por Juan Antonio Roa el diciembre 14, 2022 a las 8:48 am

    Quien haya jugado a la última Kojimada sabrá de sobra el carácter especial que el autor de Death Stranding (Kojima Productions, 2019) le confiere a la lluvia. La mecánica es simple: cuando llueve —aquí llamado declive—, las gotas aceleran el paso del tiempo afectando … La entrada Death Stranding y el declive que nos moja aparece primero en Start.

    por Redacción Start el noviembre 4, 2022 a las 8:52 am

    La industria salvaje, un documental que intenta dar a conocer cómo es el sector del desarrollo de videojuegos en España. La entrada LA INDUSTRIA SALVAJE: LA DIFICULTAD DE CRECER EN EL SECTOR DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA aparece primero en Start.

  • Hades: In Ambrosia Veritas
    por Ruth García el febrero 23, 2022 a las 9:09 am [NOTA: EN ESTE ARTÍCULO HAY SPOILERS SOBRE HADES. LEE BAJO TU RESPONSABILIDAD] Hades (Supergiant Games, 2018) es un multipremiado roguelike cuya temática parte de la mitología griega, pero con una estética visual más propia del manga. Esta estética que modela Hades se aleja del hiperrealimo, tanto en la representación del mundo ludoficcional como en sus referencias … La entrada Hades: In Ambrosia Veritas aparece primero en Start.

  • Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II)
    por Roy Ewolf el febrero 16, 2022 a las 8:59 am [Este texto es la segunda parte de un artículo anterior en el que se explican algunos conceptos a modo de introducción. Es decir, que forma parte de su ecosistema narrativo, pero es autoconclusivo ;)] Ocarina of Time supuso una revolución en todos sus aspectos, como legiones de académicos ya han probado. Hizo un salto a … La entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte II) aparece primero en Start.

  • Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I)
    por Roy Ewolf el febrero 10, 2022 a las 9:00 am

    Hablamos de los ecosistemas narrativos de una franquicia como Zelda, capaz de generar su universo a través de una narrativa direccional. La entrada Los ecosistemas narrativos de The Legend of Zelda (Parte I) aparece primero en Start.

  • El Barroquismo hispalense de Blasphemous
    por Ruth García el diciembre 9, 2021 a las 9:00 am

    En ocasiones, las palabras son galaxias de significado. El término portugués «barrôco» identifica una perla irregular, una barrueca, la cual, a juicio del ensayista francés de mediados del S. XVIII Noël-Antoine Pluche, era el tesoro que buscaba un violinista extravagante y que, con su forma de tocar, se zambullía en las profundidades del mar. «Barroco», … La entrada El Barroquismo hispalense de Blasphemous aparece primero en Start.

  • Jugar la literatura: lo literario a través de lo videolúdico y cibernético
    por Ricardo Guerrero el abril 28, 2021 a las 8:00 am

    En 1980, durante las clases que impartió en la universidad de Berkeley, California, Julio Cortázar identificó ante sus alumnos un cierto sentido reaccionario frente a la metamorfosis que las letras empezaban a experimentar. Una metamorfosis sigilosa y poco estudiada, capitaneada por el concepto del juego y el rizoma. Para cualquiera que haya navegado, aunque sea … La entrada Jugar la literatura: lo literario a través de lo videolúdico y cibernético aparece primero en Start.

IndieDB (Ingles)

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Eurogamer.es Noticias Feed The latest Noticias from Eurogamer.es.

  • Blizzard nombra a Chris Metzen nuevo director creativo ejecutivo de Warcraft
    por Josep Maria Sempere el septiembre 26, 2023 a las 11:15 pm

    Blizzard ha anunciado el nombramiento de Chris Metzen como nuevo director creativo ejecutivo de la franquicia Warcraft. Metzen, por supuesto, no es un desconocido para la misma. El veterano desarrollador formó parte del equipo que creó el Warcraft original de 1994, y durante veintitrés años fue una de las caras más conocidas por la comunidad. En 2016 se retiró, pero el año pasado volvió a Blizzard para ejercer como consultor creativo para el equipo de liderazgo de Warcraft. Leer más

  • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 llegará a Steam la semana que viene
    por Josep Maria Sempere el septiembre 26, 2023 a las 11:07 pm

    Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 llegará a Steam la semana que viene. El juego de skate de Activision se publicó hace tres años como exclusiva pagada a golpe de talonario de la Epic Games Store, pero a partir del día 3 de octubre se podrá comprar, por fin, en la plataforma de distribución digital de Valve. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 se publicó originalmente para PlayStation 4, Xbox One y PC en septiembre de 2020, juntando en un único título versiones remasterizadas por Vicarious Visions de los dos clásicos desarrollados por Neversoft. Leer más

  • Banishers: Ghosts of New Eden se retrasa hasta 2024
    por Josep Maria Sempere el septiembre 26, 2023 a las 10:17 pm

    El estudio francés Don’t Nod ha anunciado su decisión de retrasar el lanzamiento Banishers: Ghosts of New Eden hasta el 13 de febrero de 2024. El nuevo juego de los creadores de Life is Strange estaba previsto para el 7 de noviembre de este año, pero finalmente se ha decidido retrasarlo hasta el año que viene para evitar “un intenso ciclo de lanzamientos de títulos triple A”. Focus Entertainment, su editora, explicaba que “hemos decidido retrasar el lanzamiento de esta nueva franquicia tres meses, ya que el mercado está experimentando un intenso ciclo de lanzamientos triple A en consolas y PC a finales de este año”. Leer más

  • The Talos Principle 2 ya tiene fecha de lanzamiento
    por Josep Maria Sempere el septiembre 26, 2023 a las 10:10 pm

    The Talos Principle 2 ya tiene fecha de lanzamiento. El juego de puzles en primera persona desarrollado por Croteam, los creadores de Serious Sam, estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el próximo día 2 de noviembre. Para la secuela del original de 2014, que se inspiró en el clásico Portal de Valve, los desarrolladores prometen nuevas habilidades de manipulación de la gravedad y de transferencia de mentes, así como “más de una docena” de escenarios plagados de secretos e historias. Leer más

  • Cómo derrotar al jefe Quimera en Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
    por Paula García el septiembre 26, 2023 a las 7:32 pm

    Durante la trama de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, V tendrá que enfrentarse al Chimera 0005-C M, un formidable robot de Militech.Puede ser, la verdad, una batalla bastante compleja, así que en esta guía os hemos detallado las mejores estrategias para abordar cada una de sus fases. Si quieres más ayuda en tu aventura en Dogtown, también tenemos guías sobre cómo obtener todos los finales, y cómo obtener el Tesoro de los Hijos del Vudú. Leer más

  • Filtrados los juegos de octubre de PlayStation Plus
    por Josep Maria Sempere el septiembre 26, 2023 a las 2:50 pm

    El próximo día 3 de octubre estarán disponibles los nuevos títulos mensuales gratuitos del nivel Essential de PlayStation Plus. Pese a que Sony todavía no ha desvelado cuáles serán, el conocido leaker Billbil-kun del foro francés Dealabs, quien ha filtrado mes a mes con un 100% de acierto los juegos del Plus desde el año 2021, ha afirmado que el título estrella del mes será The Callisto Protocol. El juego de terror desarrollado por Striking Distance Studios y publicado por Krafton fue noticia hace unos días, curiosamente, porque el fundador del estudio había anunciado su marcha del mismo tras el fracaso comercial del juego, del cual dijimos en su momento que era “Tenso, divertido, difícil y quizás un pelín frustrante”. Leer más

  • Anunciada una versión para Steam de Final Fantasy VII Ever Crisis
    por Josep Maria Sempere el septiembre 26, 2023 a las 2:30 pm

    Square Enix ha anunciado una versión para Steam de Final Fantasy VII: Ever Crisis. La compañía japonesa ha desvelado que el juego para móviles publicado hace un par de semanas en un livestream japonés dará el salto a la plataforma de distribución digital de Valve en una fecha todavía por determinar, aunque ha aclarado que los datos se podrán compartir entre la versión de móvil y la de ordenador. En un principio el juego seguirá siendo free-to-play, como en iOS y Android, y conservará las microtransacciones. Leer más

  • Poncle asegura que tiene contenido planificado para Vampire Survivors hasta finales de 2024
    por Jaime San Simón el septiembre 26, 2023 a las 11:24 am

    Varios miembros de la desarrolladora Poncle comentaron ayer en un AMA (Ask Me Anything) en Reddit algunos de los planes futuros para Vampire Survivors. Por ejemplo, Poncle confirmó que está estudiando la posibilidad de introducir cooperativo online en el bullet hell con toques de RPG y roguelite. Junto a la versión de Switch, publicada el pasado mes de agosto, se lanzó una actualización que trajo cooperativo local, pero no permite jugar en línea. Leer más

  • Starfield recibe el parche 1.7.33 con mejoras de rendimiento y estabilidad
    por Jaime San Simón el septiembre 26, 2023 a las 9:50 am

    Bethesda ha publicado el parche 1.7.33 para Starfield. Esta actualización menor se centra en mejoras de rendimiento y estabilidad “para solucionar errores y bloqueos”. La desarrolladora comenta que sigue “trabajando en una actualización mayor que incorporará funciones y mejoras que numeramos en las notas de la última actualización”, refiriéndose al anuncio realizado hace un par de semanas. Leer más

  • Growing Light, el parche 6.5 de Final Fantasy XIV, ya tiene fecha de salida
    por Jaime San Simón el septiembre 26, 2023 a las 9:19 am

    Growing Light, la próxima actualización del MMORPG Final Fantasy XIV, ya tiene fecha de lanzamiento: estará disponible el 3 de octubre.Los primeros detalles de Growing Light se avanzaron el pasado mes de julio durante el Fan Fest de Las Vegas en el que se presentó la expansión Dawntrail, esperada para verano de 2024.Precisamente uno de los objetivos de este parche 6.5 es comenzar la línea narrativa que conectará el final de Endwalker con el inicio de Dawntrail. Leer más