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Start VIDEOJUEGOS EN PERSPECTIVA | REVISTA INDEPENDIENTE Y ATEMPORAL

  • Assassin’s Creed: Origins, en la encrucijada
    por Borja Serrano el día marzo 10, 2021 a las 8:59 am

    Hay dos motivos que podemos considerar para la elección de la ambientación de Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft, 2017) en el Egipto ptolemaico. El primero de ellos podría achacarse a la popularidad de este período de la historia del país del Nilo. Aunque dinastías como la IV o la XVIII sean igualmente reconocidas, pocos personajes históricos … La entrada Assassin’s Creed: Origins, en la encrucijada aparece primero en Start.

  • Toussaint y el reflejo de la literatura medieval en The Witcher III: Blood and Wine
    por Alberto Cabrera González el día febrero 24, 2021 a las 9:00 am

    No cabe duda de que, en la actualidad, el videojuego es uno de los principales motores para la difusión de cultura. Desde sus inicios, siempre se han utilizado distintas ramas del arte para la creación, composición y disfrute de estas nuevas formas de entretenimiento (pintura, arquitectura, música…). Vemos, por tanto, una conexión entre el pasado … La entrada Toussaint y el reflejo de la literatura medieval en The Witcher III: Blood and Wine aparece primero en Start.

  • Los mejores videojuegos de 2020 para Start
    por Redacción Start el día diciembre 23, 2020 a las 9:00 am

    Desgraciadamente, 2020 no será recordado por ninguno de los videojuegos que han salido a lo largo del año. Entenderán que no lo decimos por la calidad de lo publicado, sino por la terrible pandemia mundial que se ha colado en nuestras vidas para cambiarlas y ensombrecerlo todo. La industria del videojuego, como cualquier otro sector, … La entrada Los mejores videojuegos de 2020 para Start aparece primero en Start.

  • Deshumanización e ingeniería genética: el enfoque biopolítico de la saga Resident Evil
    por Alejandro Perdomo el día noviembre 25, 2020 a las 9:00 am

    La saga Resident Evil representa, por lo menos, uno de los grandes exponentes del Survival Horror. Puede que el primer Resident Evil (Capcom, 1997) fuera un accidente, al surgir de otro proyecto, y que no ofreciera la misma experiencia que Alone in the Dark (Infogrames, 1992), pero si por algo brilla la saga —más concretamente … La entrada Deshumanización e ingeniería genética: el enfoque biopolítico de la saga Resident Evil aparece primero en Start.

  • La representación de la multitud en el videojuego
    por Antonio Flores Ledesma el día noviembre 11, 2020 a las 9:01 am

    Es muy difícil representar la «multitud». Ya es bastante difícil representar a un personaje individual con el que quien juega pueda sentir empatía, identificarse, lo bastante definido como para tener personalidad, lo bastante fluido como para permitir proyectarse sobre él, imaginaos representar a una multitud. Porque la multitud no es «masa», no es un conjunto … La entrada La representación de la multitud en el videojuego aparece primero en Start.

  • Las sociedades políticas en la saga Fallout (parte II): Estado y Gobierno
    por Alejandro Perdomo el día octubre 21, 2020 a las 8:00 am

    El embrollo que puede generar dudas en el lector es el tener que diferenciar entre Estado y Gobierno, pues se han refundido en un largo proceso histórico. A la hora de caracterizar a estas sociedades ficticias de Fallout (que introducimos en el primer capítulo) como sociedades políticas en su fase terciaria es menester dejar clara … La entrada Las sociedades políticas en la saga Fallout (parte II): Estado y Gobierno aparece primero en Start.

  • Las sociedades políticas en la saga Fallout (parte I): la Legión de César
    por Alejandro Perdomo el día octubre 14, 2020 a las 8:00 am

    El presente ensayo, dividido en dos capítulos, propone ahondar en las sociedades políticas y en sus grados de desarrollo o fases en el mundo de Fallout. Para tal empresa, es menester beber de la teoría de la sociedad política planteada por el materialismo filosófico de Gustavo Bueno Martínez en el Primer ensayo sobre las categorías … La entrada Las sociedades políticas en la saga Fallout (parte I): la Legión de César aparece primero en Start.

  • Una aproximación filosófica al concepto de meta-game
    por Ignasi Gil el día octubre 7, 2020 a las 8:00 am

    Este artículo pretende ser una breve reflexión filosófica sobre la manera en que jugamos a ciertos videojuegos. En primer lugar, exponiendo en qué sentido creo que la acción de jugar a un videojuego puede entenderse como una actividad artística. En segundo lugar, explicando en qué consiste el concepto meta-game y cómo este anula la vertiente … La entrada Una aproximación filosófica al concepto de meta-game aparece primero en Start.